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RAYBET官网因为大伙虽然沉迷于 99A、东风反舰导弹,如今又对 VT5 坦克、歼 20战斗机、191 突击步枪等现代国产武器如数家珍。
结果前两天上了热搜的珠海航展,直接全面开放展示军火库,让普通人也有机会一睹真容,属于是憋了波大的。
平时的大量军迷,除了反复观看影视资料、买点装备,最多的,可能也就是在游戏里过过瘾。
所以,刚好趁着珠海航展这个难得的机会,国内正儿八经的军事游戏,也借机给自己宣传了一波。
比如观察者网当天的直播中,坦克世界就强势“ 出镜 ”,狠狠刷了手存在感。
因为说来也巧,在坦克世界游戏内,视野机制是友军共享的,并能在第三人称下自由放大视角。
说白了,就是有点电子游戏映射现实的意思,让看航展的坦克世界玩家,都更有代入感。
玩家们也都高度关注珠海航展,毕竟这些坦克天天在游戏里见,但只能 360 度旋转欣赏 1:1 的 3D 建模。
有时,玩家分析游戏环境、发表观点,为了更有说服力,还会亲手绘制表格和地图,灵魂画风配上十分严肃的评论,相当有反差感。
诚然,这些都与坦克世界庞大的游戏内容有关,所以玩家认真起来,也确实有点把坦克世界的对战,看作真枪实弹的意思。
搁别的游戏里,这种都已经是究极遗老了,可坦克世界玩家中见怪不怪,给人一种这帮老哥能玩一辈子坦克世界的感觉。
虽然现在更新频繁,光是今年就上新了天气系统、随机事件,以及多处地图优化改动,还针对新手推出了新的 PVE 训练模式等。
但不管你是哪个版本的老玩家,AFK 后回坑,仍能马上上手,几乎没有什么二次学习成本。
老兵们有啥说啥,能帮一把是一把,从入门的坦克类型选择,到打法,再到参考的 UP 主,都能给你说得清清楚楚,毕竟,坦克世界还是有门槛的,前人经验一出来,就能减少许多学习成本。
所以,坦克世界能坚挺这么多年,除了游戏内容够硬,还得是向上的社区环境在背后支撑。
坦克世界,由俄罗斯开发商 WarGaming 发行于 2010 年,背景设定在二战时期。现国内由 360 游戏负责代理。作为一款多人对战网游,游戏中玩家会扮演坦克驾驶员,以 TPS 视角瞄准射击,击溃敌人。
最吸引玩家的点,就是近乎完全复现了真实历史中出现的各种坦克,和充满战略性的合作竞技。
凭借独树一帜的玩法,以及可玩性十足的游戏内容,坦克世界一登场就可谓是拿奖拿到手软。
比如 2010 KRI最佳在线代表创新的最佳新概念奖、MMO Center 的最佳免费大型多人在线 年,还拿了个金摇杆的“ 仍在游玩奖”。
值得一提的是,上面这些颁奖机构,比如 E3 都无了,但坦克世界还保持着较高的日活水平,足以见得其坚挺程度。
甚至,2011 年那会儿,还在俄罗斯本土创下了91311玩家同时在线的吉尼斯世界记录。
并且被分为了轻、中、重型,坦歼与自行火炮 5 种类型,每种坦克都有截然不同的责任划分和路线打法。
每辆坦克,又有不同的血量、伤害、弱点部位等,是选择重装甲大口径火炮扛线硬刚;还是选择秀操作,利用隐蔽性和走位偷伤害、骚扰;亦或是支援队友,关键时刻卖头,创造胜机等等,总有适合你的打法。
在哪里能收到过路费、卡点,在哪里又能黑枪、反黑枪,根据局势间的差别,战术排布可以临时应变,创造多种解法。
现在看不少老玩家打这游戏,其实早就不是拼反应力和极限操作,而是像下棋一样打“ 回合制 ”,斗思路,比大局观。
尽管,坦克世界已经在游戏性和真实性之间,尽可能找到了一种平衡,极大程度还原了真实战场的紧张刺激。
而是陆续加入各种新玩法、新模式,像是上文提到的局部天气,就改到了不少玩家的心坎上。
像是《 少女与战车 》《 星际迷航 》《 沙丘 2 》,都与坦克世界进行过联动,推出新坦克、新皮肤、新乘员。
就是有这么一群玩家,看到重坦和坦歼走不动道,喜欢研究各种数据和文献,愿意在一款游戏里倾注心血。
无论是国服专属的WCL,还是全球玩家同台竞技的WCI,都是坦克世界玩家津津乐道的话题。
刚好,2024 WCI 坦克世界国际冠军赛总决赛,这两天也正在成都举办。
来自中国、亚太、北美、欧洲的 6 个战队的选手,即将决出 2024 最终的年度总冠军,个个都是高手,保证决赛紧张刺激,看了不亏。
感兴趣的差友可以点击文章底部“阅读原文”,感受一下坦克世界金字塔尖级别的竞技水平。
最后想说的是,对于坦克世界这样一款长线运营的多人竞技游戏,还是偏小众的军武赛道。
但如果可以的话,还真希望“ 山口丁”能继续这么运营下去,毕竟这么多年,真心形成了一种习惯。