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RAYBET下载根据腾讯与英国电子竞技协会和Ukie合作委托进行的最新研究,75%的英国学生支持将电子竞技纳入学校课程,其中64%的学生已经参与了与电子竞技相关的学术活动。
这项调查由Censuswide进行,调查对象为2000名年龄在16到27岁之间、且对创意和娱乐行业感兴趣的受访者。调查结果显示,40%的受访者正在考虑从事与视频游戏相关的职业,58%的受访者认为电子竞技作为职业比法律和工程等行业更具可及性。
尽管英国已有16所高等教育机构提供与电子竞技相关的学位课程,但36%的受访者认为在追求进一步教育时存在经济障碍,33%的人表示职业发展路径不明确。
英国电子竞技协会副主席Tom Dore表示:“在中学、继续教育和高等教育课程中引入电子竞技,就是为年轻人提供进入电子竞技、游戏以及更广泛的数字、创意和STEM(科学、技术、工程和数学)行业所需的技能。”
Tom Dore补充道:“视频游戏出版商和行业利益相关者的支持和认可对于推动可持续增长、基层发展以及电子竞技生态系统内清晰的职业路径至关重要。”
Ukie首席执行官Nick Poole表示:“电子竞技在塑造未来的工作和创意方面发挥着关键作用,为年轻人提供了在技术、媒体和互动娱乐交汇处发展技能并追求职业的机会。”
Nick Poole补充道:“英国在这一领域具备独特的增长潜力,拥有举办全球大型赛事的强大经验,并且拥有欧洲最大的学生电竞选手社区。为了进一步推动这一势头,我们必须继续在教育、基础设施以及跨行业合作方面进行投资。”