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RAYBET雷竞技《2024年Q3竞技类移动游戏发展趋势报告》对全球竞技类移动游戏市场进行了全面剖析,核心内容如下:
- 国内市场:主流硬核竞技类移动游戏多被大厂垄断,如腾讯、网易旗下产品;棋牌/桌游类游戏数量多且盈利能力强;其他厂商多聚焦“轻竞技”赛道。中国移动游戏市场马太效应显著,竞技类移动游戏收入占比高,在玩法创新与融合方面仍有拓展空间。
- 海外市场:竞技类移动游戏收入占比远低于国内,主要用户集中在T3市场,但潜力充足。“枪、球”玩法在收入和数量上领先,海外厂商在竞技游戏创新上持续探索。
- 成功案例:《荒野乱斗》通过降低新玩家门槛、提高通行证性价比、强化硬核玩法等策略实现收入和活跃人数增长;《炉石传说》凭借持续创新和独特玩法建立起强大护城河,其传统对战和酒馆战棋模式均形成独立赛事体系;《永劫无间》手游创新操作方式吸引大量玩家,但面临设备性能优化挑战。
- 失败案例:《天启行动》因过度适配手游用户,降低操作上限,导致玩家体验不佳,最终停服。
3. 发展趋势:竞技游戏每年都有新品出圈,休闲竞技仍具潜力。竞技游戏核心爽点在于展现个人英雄主义,射击和MOBA玩法更易实现个人高光时刻,卡牌对战类玩法因难以凸显此特点较难进入头部行列。
总体而言,竞技类移动游戏市场在国内外呈现不同特点,厂商应注重玩法创新与用户体验,以适应市场发展趋势。